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Taller de Producción de Radio y sonidos

TAller de ProducciÓn de RAdiO

Creatividad en Radio
“La Radio podría ser el más formidable aparato de comunicación que pueda imaginarse para la vida pública, un enorme sistema de canalización o, más bien, podría serlo si supiese no sólo emitir, sino también recibir, no sólo hacer escuchar al auditor, sino hacerlo hablar, no aislarlo, sino ponerlo en relación con los demás.”
Bertold Brecht- Discurso sobre la función de la radio

Imparte: Sol Rezza
Comienzo:26 de Mayo de 2008
Lunesy Miercoles de 17:00 a 20:00
Costo: $1200 público general /$800 estudiantes con credencial
Lugar de inscripción: Dr. Mora 7 Centro Histórico. México, D.F.(Linea 2 Metro Hidalgo) Abierto de Lunes a Viernes de 9:00 a 17:00hs Tel: 52-55102793

Duración: 4 meses (aprox)

Los principales objetivos de este taller son:

  • Conocer los procesos de creación y puesta al aire de programas radiofónicos de diversos géneros y formatos.
  • Familiarizarse en la utilización de los distintos componentes que hacen a la radio (Voz- Silencio- Efectos sonoros)
  • Realizar guiones y pautas radiales para aplicar en la producción de los programas.
  • Introducirse en el mundo de la investigación periodística para la posterior producción de programas de género periodístico o de investigación.
  • Familiarizarse con el manejo de herramientas fundamentales para la edición digital de audio, mediante los programas Sound Forge y Acid.
  • Aplicar herramientas de digitalización de audio para la realización de artísticas. Conocer cómo se arma la programación de una radio.
  • Familiarizarse con los funcionamientos de radio por Internet (streaming- podcast)
  • Conocer diversas aplicaciones de software libre.
  • Adentrarse en la instalación, cuidado y funcionamiento de los distintos equipos de una emisora (micrófonos, consolas, transmisores, etc).
Dirigido a:
Toda persona interesada en realizar programas de radio, Radios comunitarias y Estudiantes de Comunicación o carreras afines.

Para cualquier información:

Laboratoria Arte Alameda: Dr. Mora 7 Centro Histórico. México, D.F.(Linea 2 Metro Hidalgo)Abierto de martes a domingo de 9:00 a 17:00 hrs-Tel. (52) 5510 2793 / Fax 5512 2079.

\n solrezza@radioscomunitarias.org Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla

ESTA ES UNA INICIATIVA DE RADIOSCOMUNITARIAS.ORG

www.radioscomunirtarias.org

www.amp-recs.com @ netlabel - Mexico

Saludos a todos !


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The Aneurhythmics - Fathom

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Pesina Siller - Cloudbuster

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Ayankoko!!! - Aji Drey Mud

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ChucK : Strongly-timed, Concurrent, and On-the-fly

what is it? : ChucK is a new (and developing) audio programming language for real-time synthesis, composition, performance, and now, analysis - fully supported on MacOS X, Windows, and Linux. ChucK presents a new time-based, concurrent programming model that’s highly precise and expressive (we call this strongly-timed), as well as dynamic control rates, and the ability to add and modify code on-the-fly. In addition, ChucK supports MIDI, OSC, HID device, and multi-channel audio. It’s fun and easy to learn, and offers composers, researchers, and performers a powerful programming tool for building and experimenting with complex audio synthesis/analysis programs, and real-time interactive control.

http://chuck.cs.princeton.edu/

LINUX AUDIO WORKSHOP @ Arteleku

linuxaudio.jpg

LINUX AUDIO WORKSHOP
Aymeric Mansoux, Marloes de Valk, Enrike Hurtado
del 18 al 20 de julio

ARTELEKU, Kristobaldegi 14, Loiola, DONOSTIA-SAN SEBASTIÁN
Inscripcción: Gratuita. Antes del 13 de julio (instrucciones abajo)

Curso de tres dias que pretende explorar diverso software de código abierto disponible para improvisación musical a tiempo real, tales como efectos de audio a tiempo real, controladores, procesos de audio y midi, asi como posibilidades creativas de Pure Data en configuraciones para directo.

El taller es una introducción a GNU/Linux y audio para instrumentalistas. No se precisan conocimientos previos de GNU/Linux pero si un conocimiento básico de ordenadores. Se realizará una inroducción de GNU/Linux y todo el software clásico requerido para propçósitos de directo. Se trabajarán temas como: introducción a Linux audio, ALSA y configuraciones para tarjetas de sonido, conocimientos básicos para home studio, cómo utilizar JACK para compartir audio y midi, efectos a tiempo real con JACK Rack y LADSPA, distribuciones Linux para audio o cómo montar una buena estación de trabajo y más.

:::::: Programa:

18 de julio
11.00 – 13.00 Introducción al sistema operativo pure:dyne, repaso al software incluido en el live CD y sus módulos extra, introducción a conocimientos básicos de GNU/Linux
14.00 – 15.15 Configuración de tarjetas de sonido y ALSA, Introducción a JACK, el servidor de sonido de baja latencia que se utilizará para compartir señales de audio y MIDI entre los softwares.
15.45 – 17.00 Ejemplo simple de uso de JACK: reproducir archivos de audio con XMMS, aplicando efectos a tiempo real utilizando JACK Rack/LADSPA y grabando el resultado con el editor de sonido Audacity.

19 de julio
11.00 – 13.00 ¿Cual es la mejor distribución GNU/Linux para lo que necesito? Live CD’s y dsitribuciones regulares como pure:dyne, APODIO, Musix, Debian Multimedia, Ubuntu Studio, 64 Studio, Planet CCRMA…
14.00 – 15.30 Introducción a Pure Data, construye un sampler y conéctalo al rack de efectos construido el dia anterior.
15.45 – 17.00 Diseño de interfaces. Aprende como construir un GUI en Pure Data para controlar su nuevo sistema para directo.

20 de julio
11.00 – 13.00 Visuales a tiempo real con pdp, pequeña introducción para aprender como enlazar sonido y video en directo.
14.00 – 15.30 Expande tu experiencia en directo con controladores, conecta controladores MIDI a tu sistema y utiliza joysticks USB modificados.
15.45 – 17.00 En directo! toca con otras persnas utilizando el sistema creado durante los 3 dias.

:::::: Concierto

19 de julio
20:00 h Aymeric Mansoux y Marloes de Valk
Fela Borbone

Entrada libre
(more…)

ixiQuarks by ixi-software

ixi-software presents: ixiQuarks

ixiquarks.jpg

IxiQuarks is graphical user interface (GUI) environment for live improvisation that allows for user interaction on hardware, GUI and code level. The ixiQuarks were made with the intention to be suitable instruments for live improvisation. The environment enables innumerable setups with flexible loading of tools and instruments. The ixiQuarks consist of different types of tools: basic utilities, instruments, effects, filters and generators.

ixiQuarks exist in 3 different forms: ixiQuarks, ixiQuarks Pro and ixiQuarks as Quarks library for SuperCollider. (ixiQuarks are written in the SuperCollider programming language). For non-programmers, we recommend ixiQuarks, for people that like experimenting with programming and write their own instruments as part of ixiQuarks, we recommend ixiQuarks Pro. For SuperCollider users, we simply recommend installing the ixiQuarks from the repository.

Tools:
basic utilities: AudioIn, Recorder, Player, BufferPool, PoolManager, FreqScope, WaveScope, EQMeter, MixerNode, Amplifier, ChannelSplitter, TrigRecorder.
instruments: SoundScratcher, Predators, Gridder, BufferPlayer, GrainBox, PolyMachine, ScaleSynth
audio effects: Delay, Freeverb, AdCVerb, Distortion, ixiReverb, Chorus, Octave, Tremolo, Equalizer, CombVocoder, RandomPanner, MRRoque, MultiDelay
filters: Bandpass, Lowpass, Highpass, Resonant Lowpass, Resonant Highpass, Resonant, Klanks
generators: Noise, Oscillators

>>>> DOWNLOAD

ixiQuarks is a free sofware with a GPL license made by ixi-software.

L’œuvre ouverte|PureData Convention ‘07

Pd logo

The PureData Convention Steering Committee and the PureData community in Montréal are pleased to host l’œuvre ouverte, the 2nd International PureData Convention. Montréal has a diverse artistic community dedicated to the exploration of new technology and interdisciplinary exchanges with technically engaged groups. Collaboratively developed new media tools such as PureData have found their way into several facets of our artistic landscape including visual art, music, sound art, theatre, dance and VJ culture. The ever-increasing public appreciation and interest in tools like PureData are evidence of the substantial research and development being conducted in the larger community. This is the result of the dissemination efforts and commitment of several media arts organizations and the ongoing exchanges carried out by grassroots networks such as the Montréal PureData user group (PDMTL).

L’œuvre ouverte will consist of a series of conferences, demonstrations, round table discussions, performances and exhibitions. The convention will strive to reflect on the aesthetics and politics of free Open Source software culture by focusing on the development, artistic uses and critical writing about PureData. L’œuvre ouverte will advance the collective development of PureData through group coding sessions and by fostering a constructive dialogue among programmers, users and theoreticians. We are fortunate to have the support of some of Canada’s key media arts organizations and institutions as partners. Their involvement in hosting the convention not only has secured high-quality venues and locales for our activities but also ensures that the event will draw key stakeholders both from the international and national PureData community, building on the success of the first convention held in 2004 in Graz, Austria.

The PureData community in Canada along with the Canadian media arts artists and arts organizations look forward to welcoming their international counterparts and to actively contribute to the development of PureData on this occasion of partnership and exchange.

  • August 21st-26th 2007, Montréal Canada
  • Deadline for artworks and workshops: February 28th 2007
  • Deadline for papers: March 31st
  • Application form for papers, papers guidelines, templates and submissions page will be posted on February 10th

More info.

By emit.

Segundo AVLAB - mediaLabmadrid

(English below)

2º Encuentro AVLAB

Presentaciones abiertas encaminadas a compartir conocimientos, críticas y opiniones acerca del proceso creativo en los ámbitos de la música experimental y electrónica, la música electroacústica, el arte sonoro, y en general el procesado de audio y vídeo en tiempo real.

PROGRAMA 18 DE NOVIEMBRE

de 18 h a 20:30 h

mediaLabMadrid - http://www.medialabmadrid.es/avlab.html

Samba Da Rua se define como un “grupo musical de accion social” abierto a todo tipo de gente, con una sección de batucada propia de cualquier escuela de samba de Brasil y fusión con otros estilos musicales.

www.sambadarua.org/

Estudio livre (Sao Paulo – Brasil) es un proyecto colaborativo en constante desarrollo que tiene como objetivo crear espacios de interacción físicos y virtuales que estimulen y posibiliten la producción y destribución de la cultura libre.

http://estudiolivre.org/

Caen Botto (Argentina) es artista multimedia. Presentará una performance audiovisual en la que utiliza un sistema de captura de movimiento en tiempo real.

http:/universomente.xicnet.com

Proyecto Mirage (Mindstrike / Hands, España). Formado en 1990 por Alicia H. Willen y Francisco Planellas, se acercó en sus primeros pasos al sonido de las bandas de electro-pop de la época. Su sonido podría definirse como una mezcla de industrial, electrónica dura, drum ‘n’ bass, techno, electro, rock y un toque de experimentación. Con una más que dilatada trayectoria a sus espaldas, Proyecto Mirage es una de las bandas electrónicas más relevantes de los últimos años en España.

http://www.proyecto-mirage.com/


Enrique Tomás, ingeniero y ruidista, presenta Pure Data no es tan difícil. Pure Data (PD) es un entorno programable para el análisis, síntesis y procesado de audio y vídeo con un amplio abanico de posibilidades multimedia. Construirá desde cero un patch de PD para hacer música y visuales.

http://www.ultranoise.es

Hidraulico - DJ Residente AVLAB / medialabmadrid

Hidráulico es el nombre de guerra del productor cultural brasileño Daniel González en su faceta de DJ y productor. En Sao Paulo comparte con Bruno Tozzini la dirección del colectivo experimental TEMP. En esta ocasión llevará a cabo pequeñas sesiones dedicadas al amplio universo sonoro de las Net Labels.

www.digitalenemy.com.br

más info en medialabmadrid: http://www.medialabmadrid.es

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AVLAB 2nd Encounter

AVLAB is a meeting point for sound and video artists who are interested in working in an open and collaborative way. We will focus on experimental and electronic music, sound art and real time audio and video processing.

PROGRAMME 18th NOVEMBER


From 6 to 8 :30 p.m.

mediaLabmadrid - http://www.medialabmadrid.es/avlab.html


Samba da Rua
www.sambadarua.org/

Estudio livre

http://estudiolivre.org/

Caen Botto

http:/universomente.xicnet.com

Proyecto Mirage

http://www.proyecto-mirage.com/

Enrique Tomas

http://www.ultranoise.es

Hidraulico - DJ Residente AVLAB / medialabmadrid

www.digitalenemy.com.br

more info at medialabmadrid: http://www.medialabmadrid.es

Primera sesión de AVLAB: Laboratorio Audiovisual

medialabmadrid te invita a participar en la primera sesión de AVLAB (Laboratorio audiovisual)

 

Sábado 4 de noviembre, de 17:30 a 20:30 horas

(ver programa más abajo)

medialabmadrid, en el Centro Cultural Conde Duque, Calle Conde Duque 9-11

¿Qué es AVLAB?

medialabmadrid invita a los creadores audiovisuales y público en general a participar en el AVLAB, una plataforma de encuentro para la creación y difusión de las artes sonoras y visuales bajo el concepto del proceso abierto y colaborativo.

El AVLAB es en un lugar donde conocer a o gente con intereses afines: música experimental y electrónica, música electroacústica, arte sonoro y en general procesado de áudio y vídeo en tiempo real.

¿Para qué?

- Establecer un foro para la presentación de proyectos y un espacio donde compartir conocimientos, críticas y opiniones.

- Fomentar las relaciones y la colaboración entre diferentes campos de trabajo en el ámbito de la creación audiovisual.

¿Cuál es la propuesta?

- Reuniones abiertas con el objetivo de compartir conocimientos acerca la creación, producción y difusión de contenidos de audio y video.

- Actuaciones y performances en las cuales los procesos colaborativos son parte fundamental, compartiendo detalles sobre su creación técnica y conceptual.

¿Cómo lo haremos?

Con un conjunto de presentaciones y charlas de corta duración (unos 20 minutos) donde se expondrán rápidamente los conceptos importantes de cada proyecto artístico o técnico con una pequeña demo. Cada presentación irá seguida de una discusión abierta con el público.

¿Con qué equipos contamos?

- Dos platos giradiscos

- Dos reproductores de DJ

- Una mesa de DJ

- Una mesa de mezclas general con efectos

- Un mezclador de video

- Un videoproyector

- Monitores de 100W

- El espacio de la sala Juan Gris del Centro Cultural Conde Duque

¿Dónde se hace AVLAB?

El AVLAB se realiza en medialabmadrid, en el Centro Cultural Conde Duque.

Está en la calle Conde Duque 9-11 (junto a Plaza de España, Madrid).

Para llegar puedes venir en Metro (San Bernardo, Argüelles, Plaza de España) o en autobús (líneas 1,2,21,44,74 y 149).

 

 

PROGRAMA 4 DE NOVIEMBRE

de 17:30 a 20:30 horas

Sofia aka TSUNAMI KILLCORE (Errortronica/Showskills)
Tsunami Killcore es una mezcla de sampling, sonidos sintéticos y guitarras. Su sonido evoca a veces la dulzura de la electrónica más opaca, y otras veces libera sus demonios evocando el poder de la máquina a base de ruido y griterío humano. Sus trabajos están en conexión con el festival experimental-hacker Showskills y el colectivo audiovisual Errortronica.
http://www.showkills.com

Impersonal Strike

Organizadores de esta fiesta/encuentro mensual dedicado a la musica electrónica experimental en vertientes underground como noise, breakcore y dark-ambient. Impersonal Strike es una plataforma pionera que ha posibilitado a la audiencia de Madrid conocer en directo a renombrados artistas sonoros como Electric Kettle, Aaron Spectre y Ebola. En la noche del sábado 4 de noviembre se celebrará una especial edición del proyecto con Otto Von Schirach, Sgure, Xanopticon y The Gigglin Dildas.

http://impersonalstrikes.blogspot.com/

En Busca del Pasto

Desde verano de 2003 EBDP viene desarrollando un proyecto de estricta improvisación musical, contextualizada escénicamente de diversos modos: video proyecciones propias, películas, fotografías o utilizando como escenario espacios peculiares… Nos presentarán un adelanto de su concierto en Artépolis que se celebrará la misma noche.

http://www.enbuscadelpasto.com/es/previsiones.htm

Servando Barreiro

Presentación del software “mestura”,  un software intuitivo y fácil para la mezcla en tiempo real de vídeo, audio y fotografía, útil para presentaciones audiovisuales, teatro, performances y visuales.

http://servandisco.ya.st

Tricoma

A las afueras de la gran metrópolis Jajamaikaka, alejado de las malas ondas y el ajetreo, surge el proyecto Tricoma con el objetivo de crear un nuevo sonido que inspire a las mayorías y a las minorías.

http://www.tricoma.es

 

DJ HIDRAULICO - Residente AVLAB/medialabmadrid (TEMP/ Digital Enemy net label Brasil)
Hidráulico es el nombre de guerra del artista brasileño Daniel Gonzalez en su faceta de DJ y productor. Sus actuaciones son un paseo por los estilos más incongruentes del underground. En ellas, elementos de dark-step, breakcore y wonky techno, se mezclan con géneros como el radio-art, la electroacústica, el arte sonoro y el ruidismo. Daniel Gonzalez comparte con Bruno Tozzini la dirección del colectivo experimental TEMP de Sao Paulo y es asimismo comisario del modulo Hipersonica del FILE - Festival Internacional de Linguagem Electronica en las ediciones 2004 y 2005.

www.digitalenemy.com.br

 

y algunos más por confirmar….

Toda la información está en la web de medialabmadrid

http://www.medialabmadrid.es

y puedes pedir información en el mail info.mlm@medialabmadrid.es

o en los teléfonos +(34) 915 594 367 / 915 885 594

Software para la creación sonora

http://bvconline.com.ar/ricardodearmas/software.htm

DirectSms 1.0.0.0
Un software para análisis, transformación y síntesis por modelado espectral del sonido

DirectSms
Es una poderosa herramienta de código abierto, programada en C. Este software, está basado en la técnica de síntesis por modelado espectral del español Xavier Serra. Los sonidos, ya sean producidos por instrumentos musicales u otros modos operativos,
están compuestos por un conjunto de sinusoides (parciales) y un elemento residual (ruido). En un violín, por ejemplo, la componente sinusoidal o determinística es el resultado de la vibración de las cuerdas, y la parte ruidosa o estocástica es generada por la frotación del arco contra la cuerda.

El programa nos permite analizar nuestro sonido mediante el siguiente método. Detecta las sinusoides, investiga las características espectrales y separa las componentes determinística y estocástica.

El argentino Luis Rojas – violista, compositor e investigador en informática musical – partió del código fuente de los programas de análisis y síntesis de Xerra y agregó dos importantes funciones: Transiciones entre los sonidos y creación de loops a partir del espectro.

Transiciones entre los sonidos: Hay varias opciones para llevar cabo las mismas (ejemplifiquemos con un sonido instrumental, como un violoncello)

• Con ligadura: Se pasa de un evento a otro, como cuando se ligan dos notas en la misma posición, cuerda y con dedos diferentes.
• Con glisando: Se puede producir con variantes en cuanto a su trayectoria y velocidad.
• Manteniendo el primer sonido durante un lapso de tiempo (como ocurre cuando se ligan dos notas en cuerdas diferentes)

SmsPlot.JPG

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